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基準(zhǔn)坐標(biāo)系,是NX10建模的絕對坐標(biāo)系位置,所有建模的零件必須以這個坐標(biāo)為基準(zhǔn)進行繪制,一切操作都要以其為基礎(chǔ),其包括三個基準(zhǔn)軸,3個基準(zhǔn)面,1個點。
1、基準(zhǔn)軸
X、y、z基準(zhǔn)軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬于線的范圍,三個軸分別代表3個方向,在后續(xù)操作時,一定根據(jù)這幾個軸的正負(fù)進行數(shù)據(jù)的輸入。
2、點
絕對點,有一個單獨點,其在建模中間經(jīng)常用到,大家要熟悉這個基準(zhǔn)點,其的用途很多。
3、基準(zhǔn)面
Xy、yz、xz等三個基準(zhǔn)面,前面也陸續(xù)講解過基準(zhǔn)面的用途,主要是繪制平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創(chuàng)建實體的方向,后續(xù)會提供一些例子供大家參考。
下面圖片中的坐標(biāo)系是wcs坐標(biāo),它是可以移動的坐標(biāo)系,默認(rèn)情況是與基準(zhǔn)坐標(biāo)系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態(tài),W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個坐標(biāo)系在進行曲面建模和一些非參數(shù)建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改后,利用它建模的這部操作將不發(fā)生相應(yīng)變動,這也就是參數(shù)化建模的意義,操作之間是有關(guān)系,一個發(fā)生改變其他與其相關(guān)的也發(fā)生改變。
這個wcs坐標(biāo)系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數(shù),但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作。
Wcs由3種控件實現(xiàn)移動和旋轉(zhuǎn),3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉(zhuǎn)整個坐標(biāo)系、移動整個坐標(biāo)系,在執(zhí)行某一個功能前,一定要先點擊一下相應(yīng)的控件。
選擇錐形控件,只能沿著一個軸的方向移動,x、y、z等三個方向中的一個方向移動,可以直接輸入數(shù)值,正和負(fù)號用來區(qū)分移動的方向,也可以直接按住控件進行拖拽,即可實現(xiàn)坐標(biāo)系沿軸移動。
按住小球點后,可以輸入數(shù)值和按住直接拖拽實現(xiàn)坐標(biāo)系,繞某一個軸旋轉(zhuǎn),注意按住小球點后拖拽的時候,盡量將光標(biāo)移動出坐標(biāo)范圍,這樣才能順利實現(xiàn)旋轉(zhuǎn),如果在坐標(biāo)范圍內(nèi)部移動,有時坐標(biāo)是不會旋轉(zhuǎn)的。
旋轉(zhuǎn)的時候,一般使用捕捉這個功能,它的含義是,光標(biāo)拖一下,坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)相應(yīng)捕捉度數(shù),因此,大家不用去考慮正負(fù)去輸入角度,直接利用捕捉,進行拖拽,按照自己需要進行相應(yīng)的拖拽即可。
大球點控件,選擇后,直接點選新的位置,即可實現(xiàn)坐標(biāo)整體移動,也就是點哪到哪。
工具,更多里,wcs里顯示關(guān)于這個坐標(biāo)系調(diào)整的一些功能,都是漢字,通俗易懂,大家自行點擊后,就可以直接看到相應(yīng)的結(jié)果,一般常用的就是,wcs動態(tài)和wcs設(shè)置為絕對,前者就是上述講解的內(nèi)容,打開動態(tài)后,對坐標(biāo)系進行移動,后者就是把坐標(biāo)系對齊到軟件的絕對點位置,也就是恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。
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